EP1
即将开放 空资源包模板
包含 pack.mcmeta、pack.png 和基础 assets 目录,用于 EP1。
Resources
集中放置模板、示例、工具准备、目录结构、FAQ 和发布检查资料。第一版先做索引,文件上线后直接替换下载地址。
Downloads
包含 pack.mcmeta、pack.png 和基础 assets 目录,用于 EP1。
展示 textures、models、sounds、scripts、configs 的推荐放置方式。
用于练习车身底色、线路色、车门、车窗、车号和标识排版。
基础车体、车门、车窗、车顶设备和导出前检查用示例。
用于演示对象、数组、字符串、数字、布尔值和路径引用。
最小车辆接入 Demo,包含模型路径、编组和车门位置示例。
用于制作静态站名、方向切换、线路颜色和中英文切换的动态显示模板。
包含 run_loop、acceleration、deceleration、door_open、door_close 的目录示例。
包含路径、配置、贴图、音效、授权、版本号和更新日志检查项。
Tools
运行环境
核心 Mod
核心 Mod
主要建模工具
辅助建模工具
贴图制作
配置编辑
音效制作
FAQ
整理了课程相关高频问题,持续更新。
可以。课程从水杉界面、基础形体、比例和低模意识讲起,先做简单车体,再逐步加入车头、门窗和车顶设备。
不需要。JCM JS 会放在后半段,只做最小动态显示案例,重点是理解脚本如何扩展资源包能力。
不建议直接照搬。这个系列按 MTR 4.0 的资源包开发方向重新组织,3.x 版可以将本教程作为参考,但细节可能不同。
可以,但课程主线以水杉为准。使用其他工具时,需要自行对应模型导出、UV 和材质检查流程。